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- 发布日期:2024-10-01 18:28 点击次数:153
近日,Forbes撰文指出,微软可能会让《星空》(Starfield)历久保捏Xbox平台独占地位。著作分析以为,这款游戏被微软视为一个“极具价值的独占IP”,再加上《星空》在销售上的亮眼显露,进一步强化了微软将其打造为Xbox平台中枢勾引力的计谋决议。
《星空》首个DLC“闹翻维度(Shattered Space)”行将在9月30日发布。筹商词,包括IGN在内的多家媒体却爆料称,贝塞斯达并莫得为这款DLC提供提前评测的代码。IGN的评测剪辑Dan Stapleton暗示,他从贝塞斯达处获悉,媒体将无法提前获取“闹翻维度”的评测版,这与此前《星空》骨子发布时的情况形成了昭着对比。其时,《星空》骨子的评测代码被庸碌分发,最终成绩了83分的Metacritic轮廓评分。
针对这次不给评测代码的情况,业内东说念主士以为原因可能有多种:简略是出于本事层面的计议,又或者是贝塞斯达回想到之前的策略——举例在《湮灭战士》和《掠食》发布时,贝塞斯达曾一度遴荐过不给媒体评测代码的作念法,不外这种策略很快被甩手。也有不雅点以为,这可能是微软但愿加强对《星空》DLC显露的为止,从而驻扎提前评测影响玩家购买决议。
当今,《星空》仅在Xbox平台和PC(包括Steam)上发布,尚未公布任何登陆PlayStation平台的筹算。尽管此前微软在《上古卷轴》、《发射》等系列上遴荐了多平台策略,但在《星空》这一新IP上,微软似乎更倾向于将其打变成中枢独占居品,以增强Xbox平台的竞争力。
Forbes指出,《星空》手脚一款新作,其进攻性远超传统的系列续作。数据披露,游戏在推出后销量显露出色,甚而在仅限Xbox和PC平台的情况下,已经卖出了数亿好意思元。计议到微软频年来在收购和独占策略上的转机,这种作念法适应其但愿通过独占游戏勾引更多用户加入Xbox生态圈的历久计谋。
“闹翻维度”是《星空》的首个主要扩张内容,亦然官方但愿勾引Xbox Game Pass订阅玩家独特付费购买的关节尝试。尽管部分玩家在游戏发布初期购买了“豪华版”或“终极包”,提前取得了DLC,但多半用户仍需要单独为该扩张包支付用度。微软明显但愿通过这种形式进一步鼓吹游戏的交易化。
分析以为,“闹翻维度”的商场显露将径直影响昔时《星空》DLC的建造标的。尽管莫得提前评测代码可能对游戏的口碑传播产生一定影响,但这并不及以动摇其手脚“价值独占IP”的定位。微软可能但愿通过这种“考究为止”的神色,进一步在商场上塑造《星空》的中枢勾引力。
淌若《星空》昔时的确保捏历久独占,它可能会成为微软抵拒索尼独占游戏矩阵的中枢砝码之一。昔时,跟着更多DLC和扩张内容的发布,玩家和商场将见证这一“稀罕独占IP”的价值能否捏续升迁,并最终决定它在Xbox平台上的进攻地位。
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